Een cameraweergave aan een presentatielaagzichtvenster koppelen

Commando

Locatie

Creëer zichtvenster

Weergave

U kunt de weergave van een zichtvenster bepalen door middel van een Renderworks camera of (voor Spotlightgebruikers) een videocamera. Stel het aanzicht op de ontwerplaag in met behulp van de Renderworks camera en creëer dan een zichtvenster dat aan de camera is gekoppeld.

Renderworks camera’s kunnen niet gekoppeld worden aan snedevensters.

Om een Renderworks camera of videocamera aan een presentatielaagzichtvenster te koppelen:

1.      Creëer de camera en pas deze aan zoals beschreven in Een Renderworkscamera in uw tekening plaatsen en Placing a video camera. Een camera die gekoppeld is aan een zichtvenster, kan zowel een perspectief- als orthogonale projectie hebben.

2.      Selecteer de camera en selecteer dan het commando.

Het dialoogvenster ‘Creëer zichtvenster d.m.v camera’ wordt geopend.

3.      Kies of u een zichtvenster wilt creëren dat:

        Gelinkt is aan de camera. De bestaande camera wordt van de ontwerplaag naar het zichtvenster verplaatst en kan vanop deze locatie bewerkt of verwijderd worden.

        Gelinkt is aan een kopie van de camera. De originele camera blijft op de ontwerplaag staan; de kopie wordt in het zichtvenster geplaatst. Wanneer u de kopie bewerkt, zal dit invloed hebben op het zichtvenster; het bewerken van de originele camera op de ontwerplaag zal hierop geen invloed hebben.

        Niet gelinkt is aan de camera. Het zichtvenster kan bijgevolg niet worden bijgewerkt door een cameraobject te bewerken.

4.      Het dialoogvenster ‘Zichtvenster’ verschijnt. Geeft het zichtvenster een Naam en een Titel en selecteer de presentatielaag waarop u het zichtvenster wenst te plaatsen. Het aanzicht en de projectie worden door de camera bepaald en verschijnen derhalve hier in het grijs. De rendermethode van de camera heeft geen invloed op de rendermethode van het zichtvenster. Pas de andere parameters naar wens aan (zie Een zichtvenster op een presentatielaag creëren).

Het zichtvenster op de opgegeven presentatielaag wordt gecreëerd, met het aanzicht, de projectie en brandpuntsafstand van de camera. Op het Infopalet komt de status van de Camera op ‘Ja’.

Als u ervoor kiest om de camera aan het zichtvenster te koppelen, dan wordt de camera een onderdeel van het zichtvenster, dat u kunt aanpassen (of verwijderen).

Vectorworks biedt ook de mogelijkheid om een bestaand presentatielaagzichtvenster aan een Renderworks camera of videocamera te koppelen. Zie Een gekoppelde Renderworkscamera of videocamera bewerken.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Camera wijzigen met de aanwijzer

Een gekoppelde Renderworkscamera of videocamera bewerken

Een zichtvenster op een presentatielaag creëren

De weergegeven ontwerplaag in een zichtvenster bewerken