Licht toevoegen

In Vectorworks wordt automatisch standaardbelichting aan uw tekeningen toegevoegd om gerenderde objecten te kunnen weergeven. Deze standaardbelichting is verankerd aan de “camera” zodat het licht steeds op gepaste wijze op objecten invalt. Voor een meer realistische rendering kunt u specifieke lichtbronnen toevoegen aan uw tekening. Als u lichtbronnen toevoegt, wordt de standaardbelichting uitgeschakeld om te vermijden dat uw renderresultaat wordt overbelicht.

U kunt licht aan uw Vectorworkstekening toevoegen onder de vorm van omgevingslicht of meer gerichte lichtstralen. Omgevingslicht heeft een gelijk effect op alle oppervlakken. Lichtstralen zullen daarentegen een ander effect hebben afhankelijk van de hoek van het invallende licht en de positie van de oppervlakken. Zodra u een of meer lichtbronnen aan uw tekening heeft toegevoegd, kunt u de tekening renderen om het effect van het licht op de tekenoppervlakken te bekijken.

De helderheid en kleur van beschaduwde objecten wordt beïnvloed door het omgevingslicht van de laag.

Type licht

Omschrijving

Standaard

Omgevingslicht is standaard in elke tekening aanwezig om gerenderde objecten te kunnen weergeven. Met het commando Omgevingslicht in het menu Weergave bepaalt u de Lichtsterkte en Kleur van het omgevingslicht.

Zonlicht

Gebruik het commando Positie zon of, als u beschikt over een Vectorworks-uitbreidingsmodule, het gereedschap Heliodon, om een gericht licht te creëren dat zonnestralen verspreidt.

Gereedschap Lichtbron

 

Zon

Straalt licht uit met parallelle stralen.

Gloeilamp

Straalt licht uit in alle richtingen.

Spot

Straalt richt uit in een opgegeven richting.

Op maat

Creëert een lichtbron op basis van een reeks fabrikanteigenschappen.

Buislamp

Creëert een lineaire lichtbron.

Licht d.m.v. oppervlak

Creëert een lichtgevend oppervlak.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Omgevingslicht en zonlicht

Lichtbronnen toevoegen

Licht d.m.v. oppervlak

Eigenschappen van lichtbronnen