|
Online videotraining: Lichtbronnen gebruiken |
In Vectorworks wordt automatisch standaardbelichting aan uw tekeningen toegevoegd om gerenderde objecten te kunnen weergeven. Deze standaardbelichting is verankerd aan de “camera” zodat het licht steeds op gepaste wijze op objecten invalt. Voor een meer realistische rendering kunt u specifieke lichtbronnen toevoegen aan uw tekening. Als u lichtbronnen toevoegt, wordt de standaardbelichting uitgeschakeld om te vermijden dat uw renderresultaat wordt overbelicht.
U kunt licht aan uw Vectorworkstekening toevoegen onder de vorm van omgevingslicht of meer gerichte lichtstralen. Omgevingslicht heeft een gelijk effect op alle oppervlakken. Lichtstralen zullen daarentegen een ander effect hebben afhankelijk van de hoek van het invallende licht en de positie van de oppervlakken. Zodra u een of meer lichtbronnen aan uw tekening heeft toegevoegd, kunt u de tekening renderen om het effect van het licht op de tekenoppervlakken te bekijken.
De helderheid en kleur van beschaduwde objecten wordt beïnvloed door het omgevingslicht van de laag.
Type licht |
Omschrijving |
Standaard |
Omgevingslicht is standaard in elke tekening aanwezig om gerenderde objecten te kunnen weergeven. Met het commando Omgevingslicht in het menu Weergave bepaalt u de Lichtsterkte en Kleur van het omgevingslicht. |
Zonlicht |
Gebruik het commando Positie zon of, als u beschikt over een Vectorworks-uitbreidingsmodule, het gereedschap Heliodon, om een gericht licht te creëren dat zonnestralen verspreidt. |
Gereedschap Lichtbron |
|
Zon |
Straalt licht uit met parallelle stralen. |
Gloeilamp |
Straalt licht uit in alle richtingen. |
Spot |
Straalt richt uit in een opgegeven richting. |
Op maat |
Creëert een lichtbron op basis van een reeks fabrikanteigenschappen. |
Buislamp |
Creëert een lineaire lichtbron. |
Licht d.m.v. oppervlak |
Creëert een lichtgevend oppervlak. |
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~