Een nieuwe textuur creëren

Creëer uw eigen texturen via het Hulpbronnenbeheer en pas ze toe op 3D-objecten om uw model er realistischer te laten uitzien.

Om een textuurhulpbron te creëren:

1.      Klik onderaan links in het Hulpbronnenbeheer op de knop Nieuwe hulpbron, selecteer de optie ‘Renderworkstextuur’ en klik op Creëer. Of: kies 'Renderworkstexturen' als filteroptie in het Hulpbronnenbeheer en klik vervolgens op de knop Nieuwe Renderworkstextuur.

2.      Het dialoogvenster ‘Textuur’ wordt geopend. Definieer de textuurcomponenten.

De textuur wordt bij het bestand bewaard en in het Hulpbronnenbeheer getoond (in het voorvertoningsvak van het Hulpbronnenbeheer wordt de basisvorm (3D-vlak) dubbel zo groot weergegeven zodat de textuur beter zichtbaar is).

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Texturen creëren op basis van afbeeldingen

Renderworks textuurcomponenten

Texturen en textuurcomponenten bewerken