Renderworks textuurcomponenten

Renderworkstexturen bestaan uit vier textuurcomponenten of shaders: kleur, reflectie, transparantie en reliëf. In onderstaande tabellen vindt u een omschrijving van de parameters van elke textuurcomponent.

Textuurcomponent Kleur

Textuurcomponent Reflectie

Textuurcomponent Transparantie

Textuurcomponent Reliëf 

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Een nieuwe textuur creëren

Texturen en textuurcomponenten bewerken