Animacja modelu poprzez obrót

Polecenie

Lokalizacja

Animacja modelu poprzez obrót

Modelowanie > Utwórz animację

Za pomocą tego polecenia narysujesz ścieżkę animacji, która porusza się po torze kołowym wokół określonego obiektu lub punktu 3D, przy czym kamery są skierowane na środek obrotu. To polecenie służy do tworzenia animacji wokół dużego obiektu, takiego jak budynek. Przejdź do zagadnienia: Animacja modelu przy użyciu orbitowania, jeżeli chcesz utworzyć animację wokół małego modelu, np. elementu maszyny lub mebli.

Orbit_House.png 

Aby utworzyć animację wokół punktu obrotu, wykonaj następujące kroki:

1.      Jeśli chcesz obracać kamerę wokół określonego obiektu, a nie wokół środka aktywnej płaszczyzny warstwy projektowej lub płaszczyzny roboczej, zaznacz obiekty, aby zdefiniować środek obrotu.

2.      Zaznacz polecenie.

Zostanie otwarte okno dialogowe Ustawienia obrotu.

W aktywnej warstwie projektowej zostaną utworzone ścieżki animacji typu Obrót oraz Swobodny lot. Klatki kluczowe są automatycznie umieszczane wzdłuż ścieżki animacji, a trójkątny znacznik, obrazujący widok z kamery, wyświetla się na początku ścieżki. Przejdź do: Edycja animacji, aby dowiedzieć się więcej na temat przekształcania ścieżki animacji, korygowania widoku kamery i dostosowywania prędkości wzdłuż ścieżki.

OrbitViews.png 

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Animacja modelu

Odtwarzanie animacji w programie Vectorworks

Właściwości ścieżki animacji

Utworzenie filmu na bazie animacji