Tworzenie tekstur na podstawie obrazów

Do atrybutów tekstury korzystających z obrazu, stosuje się importowane pliki graficzne. W podobny sposób jak na powierzchnię 2D, na powierzchnię obiektu nakładany jest atrybut tekstury z obrazem. Aby uzyskać więcej informacji, zob.: Odwzorowywanie i nadawanie tekstur. W zależności od atrybutu tekstury, dla którego wybrano opcję Obraz, ustawienia w oknie dialogowym będą się różnić.

Możesz też wyodrębnić z obrazu więcej atrybutów tekstury, aby utworzyć bardziej realistyczną teksturę. Można np. zaimportować obraz asfaltu, a następnie dodać do niego relief. Poza tym użytkownik może połączyć atrybuty tekstury na bazie obrazu z atrybutami, które obrazu nie wykorzystują. Pozwala to uzyskać różnorodne efekty.

Większość tekstur na bazie obrazu jest kompresowana automatycznie podczas importu. Importowane pliki JPG zachowają format i oryginalne dane JPG, natomiast wszystkie pozostałe pliki graficzne zostaną skompresowane do formatu PNG, przy czym nie dojdzie do utraty danych.

Jeśli zaznaczyłeś opcję Cegły, możesz wybrać w oknie edycji obraz (zob. Atrybut Kolor).

Import obrazu

Aby zaimportować obraz, wykonaj następujące kroki:

1.      Utwórz plik graficzny, który chcesz zaimportować. Zapisz obraz w formacie, odpowiednim do importu do Vectorworks:

        BMP

        JPG

        PCT

        PNG

        PNT

        PSD

        QTI

        SGI

        TIF

        TGA

2.      Utwórz nową teksturę zgodnie z instrukcją w zagadnieniu Nowa tekstura. Zaznacz opcję Obraz dla jednego z czterech atrybutów tekstury.

3.      Jeśli w dokumencie istnieje już inny obraz będący zasobem, zostanie otwarte okno dialogowe Wybierz obraz.

4.      Zaznacz żądany obraz w oknie dialogowym Importuj dokument graficzny. Kliknij Otwórz.

5.      Typ otwartego okna dialogowego zależy od atrybutu tekstury, o czym przeczytasz w kolejnych sekcjach pomocy.

        Import obrazu - atrybut Kolor

        Import obrazu - atrybut Odbicie

        Import obrazu - atrybut Przezroczystość

        Import obrazu - atrybut Relief

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Nowa tekstura

Edycja tekstur i atrybutów