Przekształcanie obiektów 3D

Reshape_tool00031.png 

Narzędzie Przekształć obiekt znajduje się w palecie Narzędzia podstawowe.

Za pomocą narzędzia Przekształć obiekt można zmieniać wysokość i promień ekstruzji, ekstruzji stożkowej lub obiektu 3D (z wyjątkiem obiektu siatkowego) oraz modyfikować kształt wieloboków 3D oraz brył podstawowych (takich jak walec, półkula, kula i stożek). Za jego pomocą można także edytować ściany (zob. Edycja ścian) i ściany oporowe (wymagana wersja branżowa Vectorworks). Ponadto można także zmieniać kąt (wznios/długość) dachu utworzonego za pomocą polecenia Utwórz połać dachu i przekształcać dach utworzony przy użyciu polecenia Utwórz dach (zob. Edycja wybranego komponentu dachu).

W przypadku przekształcania wieloboków 3D, dla narzędziu Przekształć obiekt są dostępne trzy tryby. W zależności od zaznaczonego obiektu mogą być dostępne dodatkowe tryby, których opisy znajdują się w odpowiednich paragrafach pomocy dotyczących danego obiektu.

W przypadku niektórych obiektów, takich jak bryły 3D, użytkownik ma dostęp do funkcji przekształcania bezpośrednio na rysunku. Opcje zaznaczania są jak zwykle dostępne na Pasku trybów.

Reshape_3Dmodes.png 

Tryb

Opis

Przesuń punkt kontrolny

Jeśli zaznaczyłeś ten tryb, możesz przeciągać punkt kontrolny w inne miejsce.

Dodaj punkt kontrolny

Jeśli zaznaczyłeś ten tryb, możesz dodać punkty kontrolne do wieloboku 3D.

Usuń punkt kontrolny

Jeśli zaznaczyłeś ten tryb, możesz usunąć punkty kontrolne z wieloboku 3D.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Przekształcanie wyekstrudowanych obiektów i brył podstawowych

Przekształcanie wieloboków 3D

Przekształcanie krzywych NURBS

Przekształcanie powierzchni NURBS

Modyfikacja ścian

Edycja wybranego komponentu dachu