Po nadaniu obiektowi tekstury można ją edytować w palecie Info, w zakładce Renderowanie. Edycja tekstury może dotyczyć jej orientacji, położenia, rozmiaru i trybów odwzorowania. Wszelkie zmiany tu wprowadzone zostaną automatycznie zastosowane do rysunku. Mapowanie tekstur można również edytować w palecie Info (patrz Nakładanie tekstur na poszczególne obiekty).
Zaznacz opcję Powiel i edytuj [nazwa tekstury], aby nie modyfikować wielokrotnie zasobu, który jest używany przez wiele obiektów. W ten sposób modyfikujemy duplikat zaznaczonego zasobu, a nie oryginał. Zmiany dokonane w tym egzemplarzu będą miały zastosowanie tylko do bieżącego zaznaczenia.
Aby edytować teksturę zaznaczonego obrazu, wykonaj następujące kroki:
1. Zaznacz jeden obiekt lub więcej obiektów z teksturą.
2. Przejdź do zakładki Renderowanie w palecie Info i kliknij strzałkę obok listy Tekstura, aby otworzyć menu tekstury.
3. Wybierz polecenie Edytuj [nazwa tekstury], aby edytować zaznaczoną teksturę lub polecenie Powiel i edytuj [nazwa tekstury], aby utworzyć i edytować duplikat zasobu.
Na ekranie wyświetli się okno dialogowe Edytuj [nazwa tekstury].
Parametry w tym oknie pokrywają się z parametrami dostępnymi podczas tworzenia tekstury, natomiast zmiany tu wprowadzone będą natychmiast widoczne na rysunku.
Niektóre parametry nie są dostępne w palecie Info, dlatego zaleca się korzystanie z Menedżera zasobów w celu edycji pozostałych ustawień.
Kliknij, aby pokazać/ukryć pola.
Jeśli chcesz edytować tylko jeden z atrybutów tekstury, zamiast całej tekstury, możesz wybrać żądany atrybut w menu tekstury w palecie Info.
Aby edytować jeden z atrybutów tekstury, wykonaj następujące kroki:
1. Zaznacz jeden obiekt lub więcej obiektów z teksturą.
2. Przejdź do zakładki Renderowanie w palecie Info i kliknij strzałkę obok listy Tekstura, aby otworzyć menu tekstury.
3. Wybierz polecenie Edytuj cieniowanie [nazwa atrybutu], aby edytować określony atrybut tekstury.
Na ekranie wyświetli się okno dialogowe Edytuj atrybuty dla: [nazwa atrybutu].
Parametry w tym oknie odpowiadają parametrom, które wyświetlają się podczas tworzenia tego atrybutu tekstury. Wszelkie zmiany tu wprowadzone zostaną automatycznie zastosowane do rysunku.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~